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2013

Quantum: Universo cúbico.

diciembre 18, 2015 // 3 Comentarios

Eric Zimmerman, 2013 – Funforge (Gen-X Games) 2-4 jugadores, 60 minutos. El género 4x (eXploración, eXpansión, eXplotación y eXterminio, que dicen por ahí) no es ya lo que fue en su momento, pero no hace mucho el “empiezas en un [sigue leyendo...]

Concordia: punctatum acetaria

julio 22, 2015 // 6 Comentarios

Mac Gerdts, 2013 – PD-Verlag (Ediciones MasQueOca) 2-5 jugadores, 90-120 minutos Si hay un concepto de juego que está más gastado que el de los zombis, es el de comerciar con distintas mercancías para sacar puntos de victoria. Y aun así [sigue leyendo...]

Reseña: Continental Expres

abril 30, 2015 // 1 Comentario

Charles Chevallier, 2014 – Asmodee/Bombyx Cada cual tiene sus debilidades, ¿vale? Y yo veo un juego en lata pequeñita que va de trenes y ya me pongo contento. Porque hay ciertas convenciones en este mundillo y, al igual que cuando ves una [sigue leyendo...]

Reseña: Dungeon Roll

abril 16, 2015 // 0 Comentarios

Chris Darden, 2013 – Tasty Minstrel Games Dados, mazmorras y caja en forma de cofre. ¿Qué más quieres, que encima tenga un juego dentro? Es que hay gente que nunca se conforma, ¿eh? En fin, pasa y te cuento, so [sigue leyendo...]

Reseña: Dead Panic

marzo 21, 2015 // 1 Comentario

Justin De Witt, 2013 – Fireside Games En 2009, allá por la prehistoria, Justin De Witt publicó Castle Panic, un juego cooperativo simplote pero resultón al estilo tower defense en el que los jugadores tenían que hacer frente a hordas de [sigue leyendo...]

Reseña: Warhammer Diskwars

enero 8, 2015 // 1 Comentario

Tom Jolly, Lukas Litzsinger, Christian T. Petersen, 2013 – Fantasy Flight Games (2014 – EDGE Entertainment) Hecho número uno: los juegos de batallas con miniaturas molan. Desplegar tu ejército sobre la mesa, moverlo hasta chocar con el [sigue leyendo...]