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2012

Strike – Morituri te salutant

enero 2, 2017 // 0 Comentarios

Der große Wurf. Dieter Nüßle, 2012 – Ravensburger Ficha en BoardGameGeek De vez en cuando un juego pasa desapercibido cuando sale a la luz, bien por no haber sabido calcular el momento, bien por ser eclipsado por otras novedades, bien por [sigue leyendo...]

Candy Crush Saga: ¡culpable!

julio 10, 2016 // 0 Comentarios

2012 – King.com Ltd Aquí donde me veis, con las Kallax llenas de cajas de cartón de colorines y un pasado de haberme programado de crío mis propios juegos en BASIC, hoy en día el mundo de los videojuegos lo tengo bastante abandonado, con [sigue leyendo...]

Reseña: FlowerFall

abril 5, 2015 // 0 Comentarios

Carl Chudyk, 2012 – Asmadi Games Carl Chudyk es el rey de los juegos de cartas más raros que la madre que los parió: desde la vuelta de tuerca extraña a Galaxia: la Conquista y similares con su Gloria a Roma a su reinterpretación del [sigue leyendo...]

Reseña: Tic Talk

febrero 25, 2015 // 0 Comentarios

Wordy Word – Dave Yearick, 2012 – Marbles: the Brain Store (Asmodee) Con los juegos sociales de la rama “adivinar la palabra secreta” siempre tenemos el mismo problema: ¿qué hacer cuando hemos jugado mucho ya y nos sabemos [sigue leyendo...]

Reseña: Bloqs

enero 2, 2015 // 0 Comentarios

Hyo-Jong You y Patrick Zuidhof, 2012 – PLAYthisONE (2014 – Edigráfica Games)   Uno de los impulsos humanos más básicos es el que nos lleva a construir cosas: nos gusta mirar algo que antes no existía, poner los brazos en jarras [sigue leyendo...]

Reseña: Keyflower

noviembre 7, 2014 // 4 Comentarios

Sebastian Bleasdale y Richard Breese, 2012 – R&D Games (2014 – Ediciones MasQueOca) Hay juegos en los que cada acción que realizas la puedes justificar por su tema, juegos que te transportan a otro mundo y te hacen vivir [sigue leyendo...]

Reseña: Winter Tales

octubre 16, 2014 // 2 Comentarios

Matteo Santus y Jocularis, 2012 – Albe Pavo (2014 – EDGE Entertainment) Voy a ser sincero: no tengo ni idea de cómo empezar esta reseña, como tampoco tenía ni idea de qué esperar de este juego. Todo lo más había visto imágenes de [sigue leyendo...]

Reseña: Ciudad Machi Koro

octubre 8, 2014 // 6 Comentarios

Machi Koro (街コロ). Masao Suganuma, 2012 – Grounding (2014 – Homoludicus/Devir) Hace unos meses hubo una especie de fiebre por este juego, básicamente por el hecho de que a todos nos mola cuando encontramos algo que nadie parece [sigue leyendo...]